|
Az Élet, A Világmindenség, Meg Minden 19. fejezet
Bár Galaxisunkban
állítólag egyedül a Földön kezelik úgy a Krikketet (vagy krikettet), mint egy
játék alapjául szolgáló témát, és hogy ezért úszta meg a Földet, ez csak a mi
Galaxisunkra, még pontosabban a mi dimenziónkra vonatkozik. Néhány magasabb
dimenzióban (többé-kevésbé saját szórakoztatásunk végett) egy sajátos, Brockiai
Ultrakrikett nevű játékot játszanak már több billió év transzdimenziós
megfelelője óta. Legyűnk őszinték,
szemét egy játék - mondja a GALAXIS Útikalauz Stopposoknak -, de aki már
megfordult bármelyik magasabb dimenzióban, az tudja, hogy azokat egy nagy
szemét pogány bagázs lakja, akiket egyszerűen ki kéne nyírni és kásává
aprítani, és ez megvalósítható lenne, ha valaki kitalálná, hogy lehetne a
valóságra merőlegesen rakétákat kilőni. Ez is azt példázza,
hogy a GALAXIS Útikalauz Stopposoknak
bárkit kész alkalmazni, aki csak besétál az utcáról és levetkőzik, különösen
akkor, ha történetesen éppen délután sétál be, amikor alig található ott
állandó alkalmazott. Van itt egy lényeges
pont: A GALAXIS Útikalauz Stopposoknak múltja
egyet jelent az idealizmussal, küzdelemmel, kétségbeeséssel, szenvedéllyel,
sikerrel, kudarccal és végtelenségbe ebédszünettel. Az Útikalauz eredete legtöbb pénzügyi
feljegyzéseivel együtt a feledés homályába veszett. Más, részletekbe menő
információkat arról, hol vesztek el, lásd később. A legtöbb megmaradt
történet mégis említ egy Repesztő Frootmig nevű alapító szerkesztőt. Állítólag Repesztő
Frootmig alapította meg az ÚtikaIauzt,
lefektette a hűségre és idealizmusra támaszkodó elveit, és csődbe ment. Több
éves ínség és lelkiismeret-vizsgálat következett, ezalatt a barátaival
beszélgetett, jogtalan lelkiállapotban üldögélt elsötétített szobákban,
mindenfélén gondolkodott, súlyokkal játszadozott, majd egy véletlen találkozás
után a Voondooni Szent Ebédelő Szerzetesekkel (akik azt állítják, hogy miképpen
az ebéd az ember világi napjának közepén foglal helyet, s mivel a világi
napokat az egyházi élet analógiájára kell értelmezni, úgy az Ebédet (a) az ember egyházi
életének közepeként kell kezelni, és (b) nagyon szép
étteremben kell megtartani), újjáalapította az Útikalauzt, lefektette a hűségre és idealizmusra támaszkodó elveit,
és azt, hol zabálhatod fel mindkettőt, és az Útikalauzt elindították első nagy
üzleti sikere felé. Ugyancsak kezdte
felfedezni és kifejteni a szerkesztőségi ebédidő jelentőségét, amelyek aztán
döntő szerepet játszottak az Útikalauz történetében, s azóta az aktuális munka
nagy részét bárki elvégezte, aki éppen betért az üres irodákba egy délután, és
talált valami értelmes tennivalót. Nem sokkal ezután az
Útikalauzt átvette a Megadodo Kiadó az Ursa Minor Bétáról, ezzel az egész dolog
egy megbízható anyagi alaphoz jutott, és a negyedik főszerkesztő, ifj. Lig Lury
olyan lélegzetelállítóan nagyszabású ebészünetekbe fogott, hogy még a legújabb
főszerkesztők erőfeszítései (jótékonysági ebédszüneteket tartottak vállalatok
támogatásával) is csupán szendvicsek hozzájuk képest. Tulajdonképpen Lig
sosem mondott le hivatalosan a főszerkesztőségről - csak elment egy késő reggel
az irodájából és azóta sem tért vissza. Bár azóta jócskán eltelt egy évszázad
is, az Útikalauz szerkesztőségének
sok tagja még mindig azon a romantikus véleményen van, hogy egyszerűen csak
elugrott egy sonkás kifliért, és még visszajön, hogy egy alapos délutáni munkát
elvégezzen. Az igazat megvallva
így hát ifj. Lig Lury óta minden főszerkesztőt főszerkesztő helyettesnek
neveznek ki, és Lig íróasztala még mindig úgy van, ahogy hagyta, rajta egy kis
táblával: "Ifj. Lig Lury, főszerkesztő, házon kívül, feltételezhetően
kajáért ment." Néhány sértő és
felforgató forrás arra céloz, hogy Lig egyszerűen beledöglött az Útikalauz kétféle könyvelésének első
kivételes kipróbálásába Nagyon kevesek tudnak erről, és még kevesebbet
mondanak. Azt, aki csak felfigyel (hát még ha mások figyelmét is felhívja) arra
a különös, de teljességgel véletlen és jelentéktelen dologra, hogy minden
világ, amelyen az Útikalauz egy
könyvviteli osztályt alapított, nem sokkal később háború vagy valami természeti
katasztrófa következtében pusztult el, könnyen ízekre perelhetik. Érdekes, bár abszolút
nem idevágó dolog, hogy két vagy három nappal azelőtt, hogy a föld nevű bolygót
(egy új hipertérsztrádát előkészítendő megsemmisítették, ugrásszerűen megnőtt
az UFO-észlelések száma, nem csak a londoni Szent John's erdei Lord's
krikettpálya fölött, se Somersetben, Glastonbury fölött is. Glastonburyt már
régóta összekapcsolják ősi királyok mítoszaival, boszorkánysággal, jósgömbökkel
és szemölcsgyógyítással, és most rá esett a választás: ezen a helyen lesz az Útikalauz Stopposoknak új pénzügyi
nyilvántartóirodája, és valóban, tíz év pénzügyi feljegyzéseit szállították át
egy bűvös hegyre a városon kívül, csupán órákkal a vagonok megérkezése előtt. Bármilyen különös és
érthetetlen dolgok ezek, egy sem olyan különös és érthetetlen; mint a Brockiai
Ultrakrikett szabályai, ahogyan azt a magasabb dimenziókban játsszák A
szabályok teljes egésze olyannyira komplikált, hogy amikor először és utoljára
egyetlen kötetbe gyűjtötték össze, gravitációs kollapszuson mentek keresztül,
és fekete lyuk lett belőlük. Mégis megpróbálunk
egy rövid összegzést nyújtani róluk. Íme: 1. SZABÁLY: Növessz még legalább három lábat. Nem esz rájuk
szükséged, de a tömeget szórakoztatja. 2. SZABALY: Keress egy jó Brockiai Ultrakikettjátékost.
Készíts róla egy pár klónozott másolatot. Rengeteg fárasztó válogatást és
edzést spórolhatsz meg ezzel. 3. SZABÁLY: Vidd a csapatodat és az ellenfél csapatát egy
hatalmas mezőre, és építs magas falat köréjük. Ennek az az oka, hogy
bár a játék az egyik leglátványosabb sport, a közönség frusztrációja, amiért
nem láthatja, mi történik, azt eredményezi, hogy sokkal izgalmasabbnak képzeli
a játékot, mint amilyen valójában. Az a tömeg, amely egy eléggé egyhangú
játékot, nézett végig, sokkal kevésbé értékeli az életet, mint az a tömeg,
amely azt hiszi, hogy kihagyta a sporttörténet legdrámaibb eseményét. 4. SZABÁLY: Dobj át a falon néhány különböző sportszert a
játékosoknak. Bármi megteszi - krikettütők, baseball-ütők, tenisztők vagy
sílécek, bármi, amivel jól oda lehet sózni. 5. SZABÁLY; A
játékosok dolga, hogy tiszta erőből üssék-vágják egymást minden kezük ügyébe
eső dologgal. Ha egy játékos ütést mér a másikra, azonnal el kell rohannia és
biztos távolságból bocsánatért esedeznie. A bocsánatkérés
legyen tómór, őszinte, és (a jobb érthetőség és a pontok kedvéért) megafonon
történjék. 6. SZABÁLY: Az a nyertes csapat, amelyik ép bőrrel megússza. Furcsatriód minél
több játék rajongója a magasabb dimenziókban, annál kevesebben játsszák, mert a
szabályok értelmében a legtöbb versengő csapat hadiállapotban van egymással. Ez
kellemetlen, de mégis jóra vezet, ugyanis hosszú távon egy jó kis háború kevésbé
lélekromboló, mint egy elnyújtott Brockiai Ultrakrikett-játék.
|
|
Hátravan: 34/15 fejezet. |